出版专业资格考试网

各地资讯

当前位置:出版专业资格 >> 模拟试题 >> 中级出版专业理论与实务 >> 2023年中级出版专业实务考试题库:AR/VR产品设计

2023年中级出版专业实务考试题库:AR/VR产品设计

来源:出版专业资格考试网  2023-03-24  【

AR/VR产品设计

1关于教育领域的AR/VR产品内容设计,说法错误的是()。

A.“AR/VR+教育”的数字出版产品可克服传统抽象性的缺点

B.K12对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高

C.使用对象有K12教育

D.使用对象有高等教育和职业教育

参考答案:B

参考解析:

针对AR/VR产品内容设计的数字出版从业人员,应根据使用对象的具体特征及需求,对“AR/VR+教育”产品进行内容设计。例如,与K12相比,高等教育和职业教育对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高。

2信息触发是指AR/VR产品在()时的触发机制。

A.信息增强

B.信息减弱

C.信息平衡

D.信息出现

参考答案:A

参考解析:

信息触发是指AR/VR产品在信息增强时的触发机制。开发者在设计AR/VR产品的信息触发过程中应注意两点:①信息触发即时。高速的信息触发系统,能使用户的使用积极性更高。②信息触发准确。开发者必须保证用户在体验AR/VR产品时触发准确的反馈信息。

3AR/VR产品的内容设计注意事项不包括()。

A.信息触发科学性

B.信息有用性

C.信息适用性

D.信息趣味性

参考答案:C

参考解析:

AR/VR产品的内容设计应以用户为核心,为其提供更优质的信息服务。一般来说,AR/VR产品的内容设计应注意以下三点:①信息触发科学性;②信息有用性;③信息趣味性。


责编:duoduo

报考指南

热点资讯