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中级出版专业基础知识历年高频考点试题:数字出版常用技术

来源:出版专业资格考试网  2023-07-21  【

数字出版常用技术

1.【2018年真题】关于数字版权保护技术,说法错误的是( )。

A.也称为数字权利管理

B.是一种典型的P2P技术

C.可保护数字内容产品

D.可利用软件或硬件实施

参考答案:B

参考解析:

数字版权保护技术又称数字权利管理,是对各类数字内容的知识产权进行保护的一系列软硬件技术,用以保证数字内容在整个生命周期内的合法使用,平衡数字内容价值链中各个角色的利益和需求,促进数字化市场的良性发展和信息的传播。B项,P2P技术意思为对等网络,是指对等网络中的计算机之间可以互相通信和共享资源(文件、外设等),对等网络比较灵活,适用于工作组级的小型网络。数字版权保护技术不属于P2P技术,P2P技术是数字版权保护技术产生的背景与条件。

2.【2018年真题】音频文件的格式包括( )等。

A.MP3

B.WAV

C.WMV

D.WMA

E.MP4

参考答案:ABD

参考解析:

常见的音频文件格式有WAV、MP3和WMA等。其中,WAV格式的文件是目前广为流行的声音文件格式。在电子书中使用较多的是MP3格式文件,这主要是因为MP3格式的电子文件相对较小。WMA是常见的数字音乐格式。C项,WMV(Windows Media Video)是微软推出的一种视频文件格式,在同等视频质量下,WMV格式的文件可以边下载边播放。E项,MP4是MPEG-4的通常简称,是一种常见的视频文件格式。

3.【2018年真题】通过将虚拟的信息应用到真实的环境中,使真实的环境和虚拟的物体同时叠加到同一个画面或空间中的一种计算机应用和人机交互技术是( )。

A.HTML5技术

B.物联网技术

C.增强现实技术

D.MPR技术

参考答案:C

参考解析:

增强现实技术(Augmented Reality,AR)是在虚拟现实技术基础上发展起来的一种计算机应用和人机交互技术,通过将虚拟的信息应用到真实环境中,使真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间中。


责编:duoduo

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